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みなさん、モンスト楽しんでいますか?
今回の興味津々は、アリスの神化です。
アーサーやコルセア、ウォッカの神化が発表され、
残るはアリスただ一体となってしまいました。
いつアリスの神化が実装されるのでしょうかね?
素材やスキルなど色々と調査してみました。
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アリスの特徴
アリスはアビリティーがダメージウォールのみしかなく、
友情コンボが貫通ホーミングのため、
最近多い、レーザーバリアやホーミング吸収があると、
ダメージが稼ぎずらいですね。
重力バリアがあると、
動きまで制限されるので、自身でのダーメージも稼げません。
獣神祭限定のモンスターの割には、
使える場面が少なくなってきているのが現状。
ボックスの倉庫番にはちょっともったいない感があるので、
神化実装による能力アップを期待したい!
神化素材の候補を紹介
まだ素材として選ばれていないモンスターが、
ズーマー、モルドレッド、ジュラザウラー、フルール、ゼロ、イナリ
の6体です。
おそらく、この6体の中からアーサーの神化素材として選ばれると思います。
先に、アーサーやコルセア、ウォッカが神化実装されるので、
その神化素材にもれたモンスターになるでしょう。
神化のスキル予想
これが一番大事な要素ではないでしょうか?
神化されるなら強くなって欲しい!
同じ闇のルシファーまではいかなくても、
前線で使えるモンスターになって欲しい願いも込めて、
アビリティーの予想は、
ダメージウォールと重力バリア、ゲージでアンチワープ
どうでしょう?最強じゃありませんか?
一体ぐらいこれくらいあってもいいですよねw
友情コンボは、超強ホーミングと反射レーザーかな。
これも、なんか最強感が湧いてくるセットのような気がします。
神化の時期予想
時期は今年中にくるのかな?
夏のフェスで、アーサーたちの神化が発表されたので、
すぐには来そうにはありませんね。
おそらく、年末あたりにまたなんらかのイベントがあって、
その時に発表されると思います。
楽しみに待ちましょう。
ではでは。
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